[:fr]Le 5 octobre 2016 le Conseil d’étudiants de l’Université Technologique de Shoushi a organisé pour la première fois le jeu d’intelligence «Quoi, où, quand?». Le jeu était organisé à l’occasion de la Fête des Enseignants et de la Journée Professionnelle de tous les employés du domaine de l’enseignement.
R.Harutyunyan – vice-recteur des travaux communs de l’Université Technologique de Shoushi, R.Israëlyan – Professeur, doyen de la Faculté d’Architecture et de Construcrion, d’autres représentants du personnel administratif de l’Université étaient inclus dans le jury.
Les membres du jury, le président du conseil d’étudiants ont félicité dans leur parole tous les enseignants et les émployés du domaine, en leur souhaitant une activité professionnelle effective.
Les équipes participant au jeu ont été les suivantes: «Vorogayt» (en fr.: «Chausse-trape»), «Technology», «Sparta», «Fer-Béton», «Adrénaline», «Extrime». Les équipes ont démontré une grande activité dans ce jeu où il y avait des questions abordant divers domaines.
Le jeu était composé de trois étapes. Il y a eu 10 questions dans chaque étape, et on avait 1 minute pour répondra à chacune d’elles.
C’est l’équipe «Fer-Béton» qui a occupé la première place, «Technology» – la seconde et «Extrime» – la troisième place. Les équipes qui ont gagné ont été récompensées par le Conseil d’étudiants.
Les jeux de ce genre jour un rôle très important dans le développement de l’intellect, de la logique et de leur conception du monde.
Albina Garaqyan
[:en]October 5, the Student Council of Shushi University of Technology first arranged an intellectual game “What? Where? When?” devoted to the Day of Teachers and Workers of the educational sphere. The jury was made up of Vice Rector Robert Harutyunyan, the Dean of Engineering and Architecture Faculty professor R.Israyelyan, a lecturer Susanna Grigoryan and the chairman of SC Gevorg Zagharyan. Six teams participated in the game: “Vorogayt”, “Technology”, “Jelezobeton”, “Sparta”, “Adrenaline” and “Extreme”. The questions concerned the different areas. The game consisted of three rounds, each round had 10 questions. The team was given one minute to think over the question. The participants needed not only erudition by also savvy to find the correct answer. As a result of the game, the team “Jelezobeton” took the first place, “Tecnology” was on the second place, “Extreme” was on the third place. The small prizes were gifted to the winning teams of the Student Council.[:ru]5 октября студсовет Шушинского технологического университета впервые организовал интеллектуальную игру «Что? Где? Когда?», посвящённую Дню учителя и работников образовательной сферы. В состав жюри вошли проректор Роберт Арутюнян, декан строительно – архитектурного факультета, профессор Р. Исраелян, преподаватель Сусанна Григорян и председатель студсовета Геворг Захарян.
В игре приняло участие 6 команд: «Ворогайт», «Технолоджи», «Железобетон», «Спарта», «Адреналин», «Экстрим». Вопросы были из разных областей.
Игра состояла из трёх туров по 10 вопросов в каждом. На обдумывание каждого вопроса командам была дана 1 минута. Чтобы найти правильный ответ, участникам понадобилась не только эрудиция, но и смекалка.
По итогам игры 1 место заняла команда «Железобетон», 2 – ое место – «Технолоджи», 3 –е – «Экстрим». Командам победителей от студсовета были вручены маленькие призы.[:hy]
2016թ. հոկտեմբերի 5-ին Շուշիի տեխնոլոգիական համալսարանի ուսխորհրդի կողմից կազմակերպվեց առաջին անգամ «Ի՞նչ, որտե՞ղ, ե՞րբ» ինտելեկտուալ խաղը` նվիրված ուսուցչի և ողջ կրթական ոլորտի աշխատողների մասնագիտական տոն օրվա առթիվ:
Ժյուրիի կազմում ընդգրկված էին Շուշիի տեխնոլոգիական համալսարանի ընդհանուր աշխատանքների գծով ռեկտորի տեղակալ Ռ. Հարությունյանը, Ճարտարապետաշինարարական ֆակուլտետի դեկան, պրոֆեսոր Ռ. Իսրայելյանը, աշխատակազմի ներկայացուցիչներ:
Ողջույնի խոսքով հանդես եկան ժյուրիի անդամները, ուսխորհրդի նախագահը, ովքեր շնորհավորեցին բոլոր ուսուցիչներին և կրթական ոլորտի աշխատողներին` բարեմաղթելով բեղուն աշխատանքային գործունեություն:
Ինտելեկտուալ խաղին իրենց մասնակցությունն ունեցան «Որոգայթ», «Տեխնոլոջի», «Սպարտա», «Երկաթ-բետոն», «Ադրենալին», «Էքստրին» թիմերը: Խաղի ընթացքում թիմերն ակտիվություն ցուցաբերեցին: Խաղի հարցերը ընդգրկված էին տարբեր ոլորտներից:
Ինտելեկտուալ խաղը կազմված էր 3 փուլից: Յուրաքանչյուր փուլում հնչեց 10 հարց, և յուրաքանչյուր հարցի համար տրվեց 1 րոպե ժամանակ:
Խաղի վերջնական արդյունքում առաջին տեղ գրավեց «Երկաթ-բետոն» թիմը, երկրորդ տեղ` «Տեխնոլոջի» թիմը, երրորդ տեղ` «Էքստրին» թիմը: Հաղթող թիմերն ուսխորհրդի կողմից արժանացան փոքր մրցանակների:
Նման խաղերը կարևոր դեր ունեն ուսանողների ինտելեկտի, տրամաբանության և մտահորիզոնի զարգացման գործում:
Նյութը պատրաստեց` Ալբինա Գարաքյանը
[:]